何か1つ、越えた気がするんだ・・・。

「これが、運命」
4 x 呪氷妖精マッド・サクラン
4 x 天真妖精オチャッピィ
4 x 優雪妖精バケット・バケコ
3 x 薔薇の使者(ローズ・ソーサラー)
3 x ダイヤモンド・ブリザード
2 x ダイヤモンド・クラック
2 x 大勇者「銀河の誘発(サルタヒコ)」
3 x 大神秘イダ
2 x 超神羅ギャラクシー・デスティニー
4 x 神羅パンゲア・ムーン
4 x 進化設計図
1 x 母なる紋章
2 x 母なる星域
2 x クレスト・EVO(エボ)チャージャー

緑単中速ギャラクシー。
やはりパンゲアで正解だった。
バケバケのスペースが欲しいです…。
パンゲアでバケバケ出せば多分死なない、主に俺が。
バケコ出せばパンゲアが死なない。
バウンスとかはもうどうしようもないけども。
リーフストームがどれだけ響くか、それ次第。

それにしてもバケコの評価低すぎだろ…。
滅茶苦茶強いのに。
何?皆ぽっちゃり+ぺったんこには興味が無いのか?
いや、俺も無いけど、さ。うん。

どうでもよくなったので寝ます、おやすみなさい。

嗚呼、愛さずにはいられない。

久々に親からメールが届きました。
(色々あって別居中、なんてことは言わない。
単純に住み込みで働いてるだけのこと。)

内容は大まかに言うと
「お前とはもう連絡取らない。
何かあっても適当に頑張れ」みたいな。

これって今流行の離縁、ってやつですねわかります。
いやー、マジ俺愛されてるわぁ。
…それはおいといて、と。
久しぶりです。

久々にセラフィム弄った。
もったりした感じの動きが新鮮に感じた。
そしてどう足掻いてもネクラに勝てない。
展開スピードがマジで追いつかない。
ロストで提督2体出るようなことが無い限り勝てない、って何?

ダンスでも突っ込もうかな…。
でもずっとフルクリーチャーで回してたから
なんかポリシーに反するようで嫌なんだけどw

もう少し弄ってそれでも勝てないようなら入れてみよう、っと。

では、この辺で。
おやすみなさい。

遠吠え。

デュエルツアー?色々悲惨な結果でした。
2周でボルザード2枚でしたが何か?
軽く。
使用デッキはネクラビギニング。
1−1
黒赤緑マッドベター
とりあえずベター警戒してシャドウを出しておく。
返しでマッドプレイ、クリティカル・デストロイヤーで
シャドウ破壊、手札にあったハヤブサで討ち取る。
小型も殴ってきたのでそのまま通し
返しにヴィルプレイ、ビギニングで潰し手札も枯らす。
動かなくなったので、2体目のビギニングを出し殴って〆る。
ドレーンは持ってない、とのこと。

1−2
黒赤青ビート?
なんかドリッピー?とか出てきたんですが…。

1−3
黒赤ゴッド?
ヘヴィメタルが強かった、故に負け。

泣ける。

2−1
青単。
相手の動き
パナオンチャージ→ジャニットチャージ、ワンダリングスフィアプレイ。
→パターンエッグチャージ、スフィア→ティナに進化。
→クゥリャン、そのままティナに。
4枚破らせたところでダンスをようやく引く。
以下ビギニングゲー。

2−2
赤白ドラゴン?
このよは バジュラゲー なのだよ!
コッコ→ライドウ→バジュラ、以上。

2−3
黒赤ヘヴィメタル
特に覚えてない。というのは嘘で。
ヘヴィメタルで殴られる、がサインがトリガー。
ヴィルからカオスワームに進化。
隣のダークルピアを破壊。
ソウルキャッチャー→ナスオ、ソルハバキ
ナスオ、ダンスをマナに。
ハバキでダンスを回収、プレイ。
クリーチャーが落ちなかったので呪文を重点的に落とした後、
フェルナンド、シャドウを突っ立て、ワームが自爆。
返しにハンドでフェルが除去られるが
キャッチャートップ、フェル2体回収からプレイ。
以下、ずっとフェルナンドのターン。

うん、フェルナンド組めば良かったんだね!

…メタなんか二度と使わない。

3 x ダンディ・ナスオ
2 x 黙示賢者ソルハバキ
1 x 光牙忍ハヤブサマル
2 x 妖蟲闘竜サモハン
2 x 威牙忍ヤミノザンジ
4 x 魔光蟲ヴィルジニア
2 x 魔光帝フェルナンドVII世
3 x 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
1 x 魔光死聖グレゴリアス
1 x 魔獣虫カオス・ワーム
3 x 大邪眼B(ビギニング)・ロマノフ
1 x 次元の霊峰
3 x 時空の庭園
4 x カラフル・ダンス
2 x 魔弾グローリー・ゲート
2 x 魔弾ソウル・キャッチャー
2 x プライマル・スクリーム
1 x インフェルノ・サイン
1 x 天使と悪魔の墳墓

我ながら無茶苦茶な構成だと思う。
でも、後悔は…していない。
あれ?目から汗が…

とりあえず。

ビギニングの調整が終了した。
色んなところブン投げっぱなしだけど
気にしないでおこうと思う。

行くからには勝ちたいし少なくとも
大和2枚はとりたいよねー。

まあ、そういう時って大抵1枚も
取れずに帰ってくるんですけどね!

ドロマーカラーのナイトを調整中。
ストリームサークルと
マクシミリアンが強すぎて泣いた。

フィニッシャーをどっちにしようかな…?
普通にロマノフか
それともロレンツォか。

とりあえず寝てから決めようかな。

おやすみなさい。

考えすぎは良くない、と父さんが言ってた!

うん、ビギニングが迷走中のようです。
もう嫌だ、グール抜きたい…。
引いて困るカードはサモハンだけで良いんだよ…。
頼むからダンスの返しにジェニーを出さないでくれ、
もう出された時点で投了したくなるんだよ…。

愚痴終了。
相手にとってはヴィル落とした
返しのターンにヴィルトップしないでくれ…
とかだろうか。
相手のことは考えないようにしよう。

とりあえずキリコとかもう1度組んでみたけど
黒緑に勝てなくて焦る。っていうか
1人回しでイラついて壁に放り投げた。
やってられるかよ、あんなのと。
というか思ったより時間が無い。
これからマッド組んで調整、
あとはキリコとビギニングの調整…ってなると
正直5日じゃ全然足りない。

そんな訳で今回も中途半端な感じで
ツアーにいくことになりそうです。
正直勝てる気がしないんだぜ…。
後は前みたいにファイルを取られないように
気をつけなくては…。

では、また。

つまり、そういう事。

ガチの組めないジャンクが
ビギニングを組むとこうなった。

『Black out』
4 x ダンディ・ナスオ
2 x 光牙忍ハヤブサマル
2 x 停滞の影タイム・トリッパー
3 x 妖蟲闘竜サモハン
2 x 威牙忍ヤミノザンジ
4 x 魔光蟲ヴィルジニア
3 x 魔光騎聖ブラッディ・シャドウ
4 x 死神術士デスマーチ
4 x 大邪眼B(ビギニング)・ロマノフ
1 x フェアリー・ライフ
4 x 時空の庭園
4 x カラフル・ダンス
2 x プライマル・スクリーム
1 x インフェルノ・サイン

ゴルガリタッチ白ビギニング。
サモハンを採用することで
息切れのしやすさをカバー。
ハヤブサ、進化元にもなるシャドウを採用し
対速攻を意識した構築にしてみた。
代わりにグール、ヘヴィを抜いたため
除去されたときの後続がない、
+攻め方が一本になってしまった。
ツアーはこれで行く予定。
…ただ環境が読めない、というのはあるわけで。
特にツアーだと顕著になる、ってのもあって
速攻(マッド、黒緑速攻)が多いのかそれとも
コントロール(ハイドロ、フェルナンド、
ボルメテウスコントロールが多いのか
それとも地雷が多いのか…
どう弄ればいいのやら…
とりあえずもう少し回してみようと思う。

では、また。

笑えば良いじゃないっ!

『リースカラーマナソース。』

1 x 不知火グレンマル
1 x コアクラッシュ・リザード
1 x バザガジール・ドラゴン
2 x ボルメテウス・レッド・ドラグーン
1 x 轟火シシガミグレンオー
2 x 黙示賢者ソルハバキ
2 x 光牙忍ハヤブサマル
1 x 魔光王機デ・バウラ伯
1 x 雷鳴の守護者ミスト・リエス
1 x 不滅の精霊パーフェクト・ギャラクシー
2 x 光神龍スペル・デル・フィン
3 x 秘精甲蟲メタルバグ
1 x 口寄の化身(シャーマン・トーテム)
1 x 無頼勇騎ウインドアックス
2 x 無頼聖者スカイソード
1 x 血風聖霊ザーディア
1 x レインボー・アロー
1 x アポカリプス・デイ
1 x クリムゾン・チャージャー
2 x 地獄スクラッパー
1 x 地獄万力
4 x フェアリー・ライフ
1 x 母なる紋章
1 x 破壊と誕生の神殿(エターナル・サンクチュアリ
2 x 無敵城 シルヴァー・グローリー
3 x ハッスル・キャッスル

ごく普通のマナソース。
でも3→5→7の流れは遅すぎる。
なので青銅をライフにしました。
そうじゃないとビートに勝てないんだもんよ・・・。

半年前と比べてもレシピが変わってないこと。
=新しいカードに採用可能なカードが無い
=汎用性のあるカードが出ていない?

これまた変な話である。
一部のデッキばかり強化しないでくださいよー・・・
いや、マジで。

あー、でもバインドは普通にありかもしれない。
ハバキで回したりとか何とか。
そうそう、今の環境ってデル入らないんだね。
今更過ぎるかもだけど。
ハンゾウ怖いかもだけど消されたとしても
それはそれで十分仕事してるというか。
なんだかなぁ…。
 
あと使っていて思ったのは
レインボー・アローが無茶苦茶強い。
遅めのデッキなら2〜3枚は落とせる。
後は…
黒が入って無くてもやはりこれは
除去ボルメと同じだと思うんだよなー…。
だってどっちもグッドスタッフだしー。
んじゃ、この辺でー。
またねー。